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原神新角色烟绯正式登场,本次测评的烟绯是0命80级先天6/6/6,究竟思量到出货率等等情形,纵然是4星角色,照样0命跟大多数玩家更贴近一些。感兴趣的玩家一起领会一下吧。
首先要说的是,烟绯的手感是真的好,主要是重击打危险,然后A完3下直接就无缝衔接重击,异常的顺滑。
比某个矮子手感要好一万倍,讲真我是顺应不了可莉那手感,而且腿比可莉长,移动速率占优。
现实输出的时刻照样挺粗笨的,没人套一个盾的话,还真挺容易被打断重击。而且,某种意义上由于她输脱手感好,导致更容易被打断重击了。
三下平A无缝衔接重击,云云顺滑你怎么忍心停下,以是往往就是,AAA忍不住就重击,老想一气呵成。那你算算整个历程你得站在原地多久,此心态有一个专有学名:贪刀。
以是套个盾输出体验会好许多,同时我试了下国民妻子行秋,行秋依旧坚挺许多时刻火系强势,跟行秋有直接关系。
再来看一下基础危险吧。别管火系多强蒸发融化多NB,也都是基于角色自身基础危险而来的。
我首先带的是魔女套,从迪卢克身上扒下来的,武器带的是四风,84%暴击率,156%爆伤,面板1800。
先不开大打了一下这两倍血量的冰树,打了几回,基本上是能打一倍血量的冰树。谈不上多高危险,但不开大时确实也有一定输出。
不是那种没大招彻底不行的角色,但令人头秃的是她高达80能量的大招开启之后,危险值提升并不太显著。
列位先看一下她的危险吧,也不能说不显著吧,确实也看出凌驾一大截子,但她这个大招能量是80啊,这种提升幅度比我预期要低了一些。
我打的是两A重击,其他手法像一A一重击我也都试了,但没感受出什么用来。落难大地套我也试了一下子,不外我这两套一定是圣遗物副词条不完全一样,会有这方面误差,同时暴击率也有一定的有时误差,但最后打下来确实没感受出太多区别。
着实你通过盘算也能知道没什么太大区别,乐团看似重击+35%但魔女放个E就是22.5%,以是从辅助以及脱手C的角度一下子只差12.5%了,而魔女套平A技术开大招,这火伤也能加成,大地只加成重击,以是最后差异真不大。
而落难大地有80元素醒目,魔女套也可以加成15%的蒸发融化系数,以是小我私人建议这两套你有哪套或者哪套词条好一点就带哪套吧,没太大区别。
然后由于武器是四风,突破又是火伤,若是再带落难大地套,这增伤系数就很高了,以是之前有人问可不能以带攻击杯子,对此我小我私人建议,若是你是高精四风原典,就是四风原典精炼过几回,确实可以思量带一下攻击杯。
以我这精满四风为例,四风已经64%了,落难大地若是再是35%增伤已经到达99%,再加上角色突破的火伤,增伤都一百多了,对杯子确实稀释挺严重。
而攻击杯子相比火伤杯子相对好刷一些,经常词条要更好一点点,因此这时你带攻击杯子是没有问题的,而像精炼1阶的四风原典,你并不能保证每一次战斗都是叠满四风的状态,以是综合来说照样属性杯子要更好一些,除非你的攻击杯子显著比属性杯子强一大截。
至于四风以外的武器,建议照样属性杯子吧。
单说危险的话,烟绯算不上顶尖,跟甘雨胡桃相比一定差一大截,但和大部门老角色相比,危险值照样可以的。
不外要说烟绯是个强力角色,我感受也真未必称得上,缘故原由就在于她大招能量高达80,80能量真的欠好充能啊,除非你事先攒满能量就打一套,否则中途想二次充能80能量真的有点吃力,队伍中双火都经常充不外来,以是若是她大招是60能量,我感受烟绯会是一个挺强力的角色。
80能量的话小我私人感受就属于能用的火系C位,究竟火系配上一个行秋打蒸发确实挺强势,但距离强力输出感受尚有些距离,同时破盾有点尴尬,像这种岩盾她就很难打破,不像可莉能给它炸开,打重击想打烂也需要很长时间,同时0命频仍打重击有时刻也会有体力不够用的情形,以是基本就是一个能用的战场火C。
以上就是原神0命烟绯测评了,希望对人人有所辅助。
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