本文为您提供明日方舟,明日方舟耀骑士临光的最新消息汇总:明日方舟耀骑士临光厉害吗?耀骑士临光使用强度评测[多图] 明日方舟耀骑士临光厉害吗?耀骑士临光使用强度评测[多图],明日方舟耀骑士临光是前不久登场的一位干员,在限定干员中,许多玩家对这个干员的强度有着不同的认知,这次主要是来发表一些个人看法与意见,以及在位置上的重叠与替代,有好有坏,详见下文。明日方舟耀骑士临光使用强度评测:随着限定干...
明日方舟上线了新的6星辅助干员灵知,这个角色到底有多强呢?有大佬对灵知作出了全方位立体式的剖析,盒子小编没这个本事,以是来看看大佬对他的详细评价吧。
明日方舟灵知强度全方位评测:
六星卡池辅助干员,灵知。今天我们抛开厨力不看,凭证种种数据以及实战的显示,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、先天与特征、手艺单独剖析(3)、基建与综合评价,让我们最先吧!
灵知:六星削弱者
<img src="/wp-content/uploads/2022/01/7592494112254564322.jpg" alt="明日方舟灵知强度评测:手艺效果、实战说明、就业情形、阵容搭配、培育攻略[多图]图片1" border="0" class="aligncenter">
面板数据:六星削弱者辅助干员,灵知。他的特征是“攻击造成术数危险”,在辅助中代表着子职业“削弱者”。他们尤为善于使用手艺去削弱敌人各方面的能力,降低其攻击/防御/法抗等等方面属性,从而增益我方输出或是提供珍爱。
在面板数据上,我们主要让他去横向对比统一子职业的巫恋与初雪,但也将其余六星辅助纳入考量,包罗;安洁莉娜、铃兰、浊心斯卡蒂(不思量先天,流动干员盘算满潜,其他均按精二满级无潜能盘算)。
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灵知的生命上限极高,但攻击力在同级其余凝滞师之下。他的整体数据面板毫无悬念地胜过了下位的巫女和初雪,无论在生计端照样输出上都要领先许多。尤其是那跨越2000点的高额血量,让灵知成为了高台干员中对照能抗的存在。
然则在输出端,灵知的攻击力仅有535,差了铃兰足足61点,更是低了安洁莉娜82点。若是整体来看灵知的这份属性,似乎示意了我们他的定位:输出能力不强,重点在于存活,由于在世才气打出作为削弱者的辅助作用。
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先天:坚冰与殊途同归
“坚冰:攻击造成1秒严寒;局限内严寒的敌人受到25%/27%的懦弱,局限内冻结的敌人懦弱效果提升至2倍。”
灵知的第一先天“坚冰”,和同为辅助的铃兰异常相似:他是通过严寒带来懦弱,而铃兰是通过停留形成懦弱。有关严寒与冻结的讨论这里先不睁开,所长放在了后面一手艺“高速思索”的剖析里。在幅度上,灵知的辅助效果更胜一筹:光是严寒下的懦弱就多出了4%~5%,冻结状态下更是多了30%~31%。
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而且,对于干员灵知而言:他自身的通俗攻击、手艺都是可以吃到懦弱易伤的。在这一点上就和上文里的铃兰有显著差异了,后者的普攻无法享受到自己的增益。在铃兰的先天形貌中有一个词语黑暗框定了这一点:下一瞬间。而对于灵知而言,他第一先天的严寒效果是在攻击造成危险前就生效的。
然则在这份高加成的背后,灵知却是牺牲了一定的连续时间的。他的二手艺只能稳固造成4秒的冻结,三手艺减去手艺前摇动画,也仅仅能控场12秒,难以让部门干员打满危险。在这方面,铃兰那连续足足35秒的“狐火渺然”就显示出了自己的优势。
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至此也能大致得出两位辅助干员的优势区间:需要短时间的高发作,并需要一定的硬控去打断敌人的行动,选择灵知的冻结系统,好比火山与过载模式;需要长时间发作,或是对方拥有冰冻抗性,就选择铃兰的停留系统,好比真银斩、反重力模式和沐日风暴。
“殊途同归:在场10秒时,使所有【喀兰商业】干员获得抵制。”
只要灵知在场10秒,所有【喀兰商业】的干员都能从他的先天中获取珍贵的“抵制”属性,无论他们当前是否在场。现在包罗以下八人:灵知、耶拉、极光、银灰、初雪、崖心、角峰、讯使。
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而说到“抵制”属性,它正是对于此次流动中“严寒”与“冻结”机制的利器:面临晕眩、严寒、冻结,甚至是塔露拉的烈焚灼息时,这些负面debuff的连续时间都市减半。就像下图的银灰一样,随同着灵知登场的喀兰商业的干员们脚下会泛起一个“浅色”的光环,代表他们获得了“抵制”:
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可以说灵知的泛起,是对于喀兰商业阵营干员的一次增强。就好比银灰,他在开启了决战技“真银斩”之后,若是受到“严寒”无疑会降低许多危险,但灵知大大缓解了这一点。甚至我们可以思量给他们再搭配一个拥有“生命塔台”絮雨,干员们在获得了抵制后甚至能连续回血。
高速思索:迅速冻结
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“高速思索:下次攻击延续攻击两次,每次造成相当于攻击力150%/155%/160%/170%的术数危险。”
一、手艺机制:灵知的一手艺“高速思索”是连击的机制,但不仅仅是输出意义上的,更是完善贴合了自身的先天特征。由于:手艺的连击第一下会触发“严寒”,第二下恰好触发“冻结”,本质是打出高频的单体控制。
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二、输出能力:我们将敌人设定为流动中泛起的:冰原狂战士(防御力800,术数抗性0/20/50,数目为1/3)。上面鹰角的实战演示动图没做好,官方演示的冰原狂战士即即是自身拥有抗性,但身上没有泛起任何有关“严寒”或“冻结”有关的效果图标也太过了。
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“低技力的对单手艺”这一类型的手艺,在近卫干员之中极为常见,但在术士干员中相似的手艺却异常少,颇有一些特殊。因此在下面的单体敌人危险测试时,只能委屈一下部门干员,测试她们群攻手艺的对单数据了,包罗:刻俄柏的“很冰的斧”、艾雅法拉的“二重咏唱”和“点燃”、伊芙利特的“炎爆”(均盘算满级满潜满专精数据):
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在面临低法抗的单体目的时,灵知一手艺的输出要低于六星平均期望;不外由于连击机制和第一先天的存在,拥有着不错的发作能力。在周期DPS的数据中,灵知的对单整体输出显示尚在对单的艾雅法拉之下,领先伊芙利特的也不多。
作为一个纯粹的单体输出型手艺,和这两个本质是群攻的手艺难分伯仲,显然是不及格的。因此灵知一手艺“高速思索”的焦点意义,就和刻俄柏的“很冰的斧”一样,都将亮点放在了附加的控制之上。属于他的那份优势,正是由于二连击所带来的快速严寒和冻结。
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三、严寒与冻结:我们先聊一下严寒与冻结这两个机制。正如上面所展示的那样:“严寒”会在头顶泛起雪花标识,代表着攻速下降;“冻结”的特效则是直接结冰,代表着无法移动、攻击、释放手艺和治疗,而且术数抗性下降。 当一个单元受到严寒效果时,在连续时间内再次受到严寒则变为冻结。
再连系灵知的第一先天中的“懦弱”一同思量,“若何充实行使冻结时间”绝对会是审核我们灵知使用者的要害。在冻结时间内举行发作输出,才是最大化地行使这么特征。
那么这两个特效之间,详细是怎么盘算的呢?简朴两句规则:严寒和冻结是脱离盘算时间的,且冻结优先生效;严寒无法给冻结续上时间,除非它也转化成为新的冻结,那么时间会增添差额。所长在这里举一个例子,辅助人人明白。
若是敌人受到了环境影响,发生了4秒的冻结,他在2秒后被灵知的二手艺“零度发作”掷中,被施加了长达4秒的严寒。那么效果将会是:敌人将会被冻结4秒,在4秒后准时竣事,然后保持着长达2秒的严寒;若是敌人是拥有着抗性的冰原狂战士,那么将会是先冻结2秒,再严寒2秒。
四、实战应用:实战中,灵知一手艺的意义就是:行使单体冻结,频频控制要害敌人,辅助队友输出。由于手艺是自动触发,只要让灵知的笼罩局限与其他输出干员重叠即可,普攻严寒、连击冻结,足以完成控制了。固然,我们只管去选择没有抗性的敌人,才气充实行展灵知的控制意义。
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五、专精收益:一手艺“高速思索”没有质变阶段,只是不停地提高攻击力倍率。从七级到专三的DPS转变是:3.3%、6.7%、13.3%,幅度太小。建议练度:七级,不专精。
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六、综合来看:灵知的一手艺“高速思索”是一个很高效的单体控制,而且由于第一先天和冻结特效的存在也潜伏着不错的辅助效果。然则很惋惜,在专精中这个手艺没有降低任何技力消耗,导致在周转和笼罩率方面不够优异。因而在面临无抗性敌人时可以思量携带,但不建议专精。
零度发作:可控的局限冻结
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“零度发作:对局限内所有敌人造成3秒/4秒严寒和相当于攻击力160%/170%/180%/200%的术数危险;蓄力:分外造成一层严寒。”
一、手艺机制:灵知的二手艺“零度发作”,是一个低技力消耗、可频仍施放的局限AOE和场控。这个手艺存在着“蓄力”的机制,差异阶段连系先天发生的懦弱也会有所差异,基本可以明白为:一层充能局限严寒和25%的懦弱,二层蓄力是局限冻结和50%+的懦弱。
固然这不是绝对,灵知的普攻、队友的辅助,甚至是环境的影响,都可能会辅助他直接完成冻结,这也是我们在使用中需要挖掘的“小窍门”。在特效方面,灵知在一阶段充能后,周身会有狂风雪漂浮;随着他完成二段蓄力,这些风雪更是会直接化成悬空的冰晶。
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二手艺的机制注释起来很简朴:危险恒定;通例开启造成局限严寒,蓄力开启能造成局限冻结。然则有一点隐藏的效果没有说明:若是是面临已经被冻结的目的,蓄力也仅仅会再施加一层严寒。就像在上文中说明的一样,这不会延续冻结的效果。
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二、输出能力:我们来测试一下灵知的输出显示,由于二手艺“零度发作”是局限法伤,因此这里将六星辅助、术士干员们的群攻手艺都拉了出来对比,包罗:安洁莉娜的“反重力模式”、铃兰的“儿时的舞乐”、浊心斯卡蒂的“潮涌潮枯”、卡涅利安的“食噬之印”、伊芙利特的“炎爆”与“灼地”、夕的“泼墨淋漓”、艾雅法拉的“点燃”、莫斯提马的“荒时之锁”:
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在面临低法抗敌人时,灵知的输出显示在辅助中很优异,但跟同星级术士比,照样存在着较大的差距。灵知的整体输出水平险些相当于安洁莉娜的三手艺“反重力模式”,只不外2000点+的发作能力会更强,然则700点的周期平均危险较弱。
但若是用这份数据去对比内卷得太过的术士圈,会发现两者都要远低于平均(发作危险平均3000+,周期危险1500+)。我们再来看一组高练度情形下的输出显示,将敌人的防御力提升至800、法抗提升至50,测试干员们的输出上限:
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在面临高法抗敌人时,灵知展现出了偏高的发作上限,但整体危险偏低。由于双倍懦弱易伤的机制存在,灵知的发作潜力要高于大部门法系干员。就拿上面的这张表格来说,在高练度下的灵知输出依旧能维持在2000点上下,已然不亚于部门六星术士了。这份攻坚能力虽然尚不及浊心斯卡蒂那样的真实危险,但已经不会让我们失望了。然则考察他的全周期输出,却仅有可怜的400点出头。
对于灵知输出端的测试,我们可以归纳综合为:灵知二手艺是辅助中优异的法伤群攻手艺,胜在发作能力和攻坚潜力;但这份输出不及同级别术士的水准,且弱在总伤和周期输出。凭证这份输出结论,我们来看一下她的实战应用方式。
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三、实战应用:这里简朴先容两种灵知的使用方式。第一种是抛开群攻的肩负,重视起灵知低技力消耗的优势,更为频仍地打出手艺,发生单体控制:在灵知攻击动作抬手之后,马上开启非蓄力的二手艺,即可打出单体冻结的效果;不要小气手艺的使用。这种方式充实行使了灵知第一先天的效果,让普攻的严寒完善配合二手艺,叠加之下就是冻结:
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固然在条件允许的情形下,我们照样要让灵知施展局限控场的作用:行使蓄力造成的局限冻结,用减抗和懦弱效果去辅助队友输出。尤其是在专三之后,长达4秒的大局限冻结着实是太有辅助了。在时间到领会冻之后,灵知在仅仅2秒后,又能使用上面所说的普攻和一层非蓄力严寒,再次打出单体冻结。
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第三种用法就是最先组建“冻结”系统了:充实行使“零度发作”的高频群控特征,组建控制大队。尤其是极光的“人工降雪”、耶拉的“心随意动”,她们的手艺自己能够造成严寒,辅助灵知形成冻结。其次是红、早露、卡夫卡等等干员,行使各种手艺补上控制真空期。
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不外,二手艺也存在着一个瑕玷,仅有的瑕玷:“费手”,由于手艺的低技力消耗,需要更多地去手动开启,操作较累,在这一点上也没有太好的解决设施。因而哪怕二手艺的强度很高,也不推荐热爱全自动的博士。
四、专精收益:二手艺“零度发作”在专三阶段质变,技力从7点降低到了6点,同时还提升了1秒的手艺连续,极其要害。从七级到专三的DPS转变是:6.3%、12.5%、42.9%,专三时控制的分外提升更是到达了24%,异常建议专三。建议练度:七级、专三(推荐)。
五、综合来看:灵知的二手艺“零度发作”,是他的焦点手艺之一,代表着巅峰局限控制能力。无论是用来频仍地局限控场,照样行使“严寒”的机制去可控地形成单体控制,都是异常有辅助的。但这个手艺也存在一个瑕玷:时间过短,难以辅助队友发作。要说削弱者的本职事情,照样要看下面的三手艺。
失温症:辅助向全体冻结
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“失温症:攻击速率+122/124/126/130,同时攻击2个敌人;局限内所有敌人的冻结延伸至手艺竣事,且手艺竣事时对所有冻结的敌人造成400%/450%/500%/600%的术数危险并竣事冻结;优先攻击未冻结的单元。”
一、手艺机制:灵知的三手艺“失温症”,在效果上很像是“反重力模式”与“儿时的舞乐”。几人同样是会高举起法杖,连续攻击多名敌人,区别在于:安洁莉娜带来减重和更多的攻击目的、铃兰是无限时间且带来停留,灵知造成的则是严寒和局限冻结。与另外两位相比,灵知的控制能力无疑是最强的,然则也对应受到了攻击目的数的削弱,他只能同时攻击两名敌人:
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在手艺时代,灵知会获得攻击速率的巨幅增强:攻击距离降低到了0.73秒,专三后更是缩短到0.7秒。在手艺的连续时间竣事之后,还附带着一个超高倍率的发作危险,同时享受灵知的懦弱增伤和冻结减抗。
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灵知三手艺的冻结对照特殊,是一份特殊的光环:会随同着灵知开启手艺而开启,随同着任何缘故原由消逝而消逝;但若是没有外因,将会永远冻结得手艺竣事。
二、输出能力:为了迁就灵知,我们将敌人数目压制到了最适合他的双目的。这里焦点对比的手艺是安洁莉娜的“反重力模式”、铃兰的“儿时的舞乐”,分外加入了一些其他的多目的法伤手艺,效果如下:
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在这份最相宜他输出的双目的情形下,灵知的输出没令我们失望,远远胜过了其他所有辅助干员,相当于半个火山的发作水准。若是抛开攻击目的的限制来看,灵知的输出显示能够获得进一步的量化:略高于安洁莉娜同时攻击三目的(DPS为2108),胜过了铃兰攻击的三目的输出水准(DPS为1445)。
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在高练度面临高法抗敌人时,灵知依旧有着输出优势,但领先优势缩小了。只能攻击双目的的灵知,此时的输出水准完全等同于安洁莉娜同时攻击三目的,依旧力压铃兰一头。不外这份极限输出显然被艾雅法拉这样的决战干员甩开了差距,从对方输出的41%降低到了38%。
综合来看:灵知的三手艺“失温症”是双目的输出中的首选,显示相当于同级别辅助对三目的的水准;同时也具备一定的后期能力。但这个手艺的最大亮点,照样在于那份全冻结效果的特殊光环上面。
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三、实战应用:灵知的三手艺“失温症”,终于将自己摆正位置,最先推行一名削弱者的职责了。因而他的焦点使用方式是:面临高压波时开启手艺,冻结所有敌人,为我方其他干员提供输出增益。
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由于第一先天懦弱和冻结降低法抗的存在,灵知无疑更适合辅助法伤干员。所长这里简朴枚举了一下,在手艺连续时间和周转方面与灵知契合的手艺,包罗:艾雅法拉的“火山”、异客的“绚烂裂片”、夕的“泼墨淋漓”、伊芙利特的“炎爆”和“灼地”、卡涅利安的“食噬之印”:
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尤其是其中自身不带控的艾雅法拉、夕、伊芙利特等人,灵知冻结的硬控能够完善让敌人处在她们的手艺射程之内,更能打满输出。同时,只能同时攻击双目的的灵知,最好能有其他人的辅助。我们可以思量:为灵知搭配上极光或耶拉,尽快让局限内所有敌人陷入冻结状态。
四、专精收益:三手艺“失温症”没有显著的质变阶段,然则每一级的攻击速率增添都市带来提升。从七级到专三的DPS转变是:15.5%、21.9%、44.1%,提升的幅度相当大。尤其是专三阶段,倍坦白接增添了100%。建议练度:七级、专三(推荐)。
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五、综合来看:“失温症”代表着灵知的焦点定位:连续控制、懦弱的输出增益。从某种意义上来说,这也是唯一完善契合他削弱者身份的手艺。归纳综合而言:若是需要更频仍地打出控制和局限AOE,选择二手艺“零度发作”;若是需要长时间的控制,或是为其他干员的输出提供增益,就选择三手艺“失温症”。
基建与综合评价
一、基建手艺:灵知的两个基建手艺“幕后指挥”与“周详盘算”,属于是在控制中枢生效的商业站手艺:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个喀兰商业干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;每个进驻在商业站的喀兰商业干员,订单获取效率-15%,订单上限+6。”
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现在看来:灵知是属于孑系统的又一块要害拼图,让精二孑不再亏损。详细的部署方式是:灵知入驻控制中枢,孑、银灰、崖心三人配合入驻商业站,效率能够到达125%。若是能够再配合上中枢的阿米娅或是诗怀雅,效率更是可以到达惊人的132%。 若是没有精二的崖心,用角峰、讯使替换也是可行的,在效率上只差8%。
“灵孑银崖”的组合搭配,完全不亚于“孑拉德”,两套都是现在可选的。前者的效率不会随着时间的推移而递减,胜在稳固和高加成;后者则解放了一个控制中枢内的位置,便于彩虹小队入驻。人人可以凭证自己的喜欢,自由挑选。
二、潜能提升:一柄在灵知来到罗德岛后,亲手打造的护身短剑。灵知的潜能提升的焦点是四潜和五潜,尤其是后者,懦弱的增添对于削弱者无疑是要害。在四潜时,增添了灵知33点攻击力,这对于天生攻击偏低的辅助而言是个不小的增强。直观的DPS转变是6.2%,属于高的;
五潜时强化了先天中的懦弱比例,提升了严寒2%、冻结4%的懦弱数据。虽然对于灵知自身的DPS改变只有1.9%,然则对于其他干员的辅助意义不止于此。综合潜能建议:一潜、四潜、五潜。
<img src="/wp-content/uploads/2022/01/897891274816379374.jpg" alt="明日方舟灵知强度评测:手艺效果、实战说明、就业情形、阵容搭配、培育攻略[多图]图片34" border="0" class="aligncenter">
三、培育建议:前喀兰商业首席手艺执行官灵知,对手艺以外的事绝不体贴。对于萌新博士而言,前期的灵知与其说是辅助,更像是一个带有控场的术士。但他的控制虽然多,对于拓荒来说输出却有些不痛不痒。推荐度:;
对于通例队伍已经成型的博士而言,灵知最先展现出了自身能力的周全,其中包罗控场、法系AOE发作、高额懦弱辅助等等。只要面临的敌人没有抗性,他就能够适配绝大多数的队伍,尤其是法伤队。不外这样的干员现在并不希罕,好比浊心斯卡蒂、又好比铃兰,都是异常优质的选择。同时由于冻结系统的干员现在尚少,降低一些推荐度:;
对于超高练度、众多辅助干员都专三了的博士而言,灵知具有一份属于自己的优势:超高额的懦弱幅度,这会成为高难关卡中的一张好牌。增伤幅度越高,潜力越强。推荐度:。
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