本文为您提供的最新消息汇总:明日方舟水月干员曲Y1K上线 安静又迷幻的千禧年 今日,热门手游《明日方舟》的干员「水月」上线了其干员曲,迷幻又安静的音乐,正如那镜花水月般,透彻玲珑,不可凑泊,如空中之音,相中之色,水中之月,镜中之像,音有尽而意无穷。赛博朋克与蒸汽波交织,泰拉世界的Y1K对应现实生活中的Y2K千禧年。
明日方舟对于近期即将开启的夏日嘉年华主题流动,涉及到的本次流动的特殊关卡机制,另有详细的敌人设计和特色,近期官方也正式举行了透露和公然,这次的活念头制也很有特色,虽然说看着很夸张,不外你代入多索雷斯核电站泄露了这个设定,一切看起来就都合理了。
关卡特色和机制之前在官方的通讯录PV中就有爆料,这次的舆图涉及到的涨潮的特殊设定,被海水淹没的地方无法部署,而水中的敌人和我方单元会受到水蚀效果,敌方降低移动速率并连续掉血,而我方会降低攻击速率,连续受到侵蚀损伤,而且遭到攻击会附带侵蚀损伤。
所谓的侵蚀损伤,不会直接掉血,不外一直积累并跨越一定的数值会造成大量物理危险+防御永远降低,这么说吧,和二周年谁人神经损伤差不多,不外不会晕眩也不是真伤,不外是降低防御而已,地面干员会变脆而已。
这次另有特殊的机制是特制水上凭条,这个可以看成是之前密林悍将归来流动中的蘑菇,谁人是自动砍伐,这个是自动部署,部署之后可以放随便干员,不外你退却了的话,平台就没了,适合一些拥有强力续航能力的站桩干员使用,看来这次的流动对快速复生很不友好啊。
深水区无法部署,不外敌人经由会降低移动速率和攻击,并连续掉血,你当成会减速的燃烧地板即可,就是惋惜我方无法用快速复生干员投掷控制了。
本次的新敌人,首先是潜水员,不吃水蚀效果,而且攻击力提升+获得隐匿,感受银老板又有了演出的舞台,不受水蚀效果有点离谱,看样子照样个远程单元。
码头税收设定上和大锤哥类似,攻击数次后晕眩我方单元,然则其受到了水蚀效果会快速损失生命,估量其模板就是大锤哥和狞恶手的融合。
术师快艇,攻击是对目的和周围四格所有我方单元造成危险,分外造成侵蚀损伤,载具损毁后术师也会继续作战。也就是说这个敌人和大祭司或者说是锋盔骑士类似,应该照样法伤输出的敌人,只管别让干员太过于扎堆。
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