本文为您提供的最新消息汇总:明日方舟4月15日版本更新公告 什么时候开服 感谢您对《明日方舟》的关注与支持,《明日方舟》计划将于2021年04月15日10:00至16:00对客户端进行版本更新停机维护。本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进 行重新下载和安装。未绑定正式账号的游客账号玩家,请在更新前注册并绑定正式账号。避免本次更新导致游客数据丢失。
辞旧迎新的除夕可以算得上是传统节日中最主要的一天。而在民间传说中,这一天的反派主角就是“夕”,虽然并无定论,但对联、爆竹、红灯笼等等充满了新年气息的物什都是为了“夕”准备的,举国上下城间巷里的红火也彰显了“夕”的牌面。而游戏里的夕显然不会是博士们驱逐的工具,水墨特征、春节限制、群法荣光,诸多光环加持下的夕无疑是近期的热门干员,这位不用交房租、也不会去事情的古风宅事实有着怎样的强度,又能否真正引领群法重回巅峰,接下来带列位一探讨竟。
四维及数据强度
同类型干员数据对比
以下数据为精二满级、满潜、满信托
相较于其他的群法干员,夕有着十分显著的优势,那就是其满练度后破千的基础攻击力,纵然是与同星级的莫斯提马相比,也拉开了相当伟大的差距,这使得夕在常态作战时就有着不俗的输出能力。在同样拥有控场词条的情形下,夕依附基础攻击力以及先天的加持在输出能力上显著优于同级其余莫斯提马,与其他群法相比更是遥遥领先。
而在生计能力上,夕也是仅次于莫斯提马,但这方面的差距并不显著,在没有显著的数值差距、保命手艺或先天的情形下,这类高台干员在生计能力上的差距基本可以忽略不计。
手艺强度剖析
手艺一 工笔入化
首先,夕的一手艺是一个使用起来十分恬静的手艺,有着群伤+自动回复+自动触发+可充能+短cd这样美妙组合的手艺一直是战场上的宠儿,类似点燃、跃空锤、炎爆这类放下就不用管的手艺不仅可以解放双手,连续的输出能力也十分优异。而夕的一手艺完全可以和上述手艺并驾齐驱,虽然并没有分外的减抗或是回费的功效性,但在群体输出方面十分优异。
由于群法自己的攻速极慢(攻击距离2.9s),夕一手艺的释放频率相当高;而且手艺释放时增添的溅射局限也变相扩大了夕的攻击局限,两方面连系之后,夕的一手艺已经成为常驻群体输出的优异选项,在叠满第一先天的被动之后,一手艺发作的群体输出甚至要优于“真群法”点燃。
手艺二 泼墨淋漓
作为大局限无差异全域输出的最终形态,夕的二手艺贯彻了以输出为焦点的干员设计思绪。只管二手艺的攻击力倍率并不高,但攻速的加成十分恐怖,专三后的攻速已经逾越通例的减速辅助干员。在这样的攻速加持下,二手艺制造危险的能力现实上相当夸张。
与有着相同局限的远山二手艺举行对比,远山的二手艺平均每秒对局限内敌人的输出为517.9,而夕的二手艺则到达了835.1,盘算半血加伤后甚至到达了1085.6,虽然用一个四星干员与六星干员相比不太公正,但使用过远山的博士应该十分领会远山用10s副作用换来的强力输出的现实价值。不管是全域无差异袭击、攻速的加持、照样半血的加伤效果,都很好地填补了群法因极慢攻速所带来的易漏怪、输失足位等问题。对于新手而言,仅需精二就能解锁;对于进阶博士而言,二手艺的cd和回转都十分优异,诸多缘故原由使得夕的二手艺有成为新一代拓荒神技的趋势。
不外在高难舆图中,并没有分外功效性的二手艺能否登场照样未知数,在以敌人属性而非数目为难点的高难舆图或者危急合约中,这样的输出还无法与现在的主流手艺相竞争,只有真正的高质量怪海舆图才是磨练二手艺强度的最佳场所。
手艺三 写意胜形
三手艺是对夕自身“群攻、控场、输出”词条的周全体现,虽然在攻击距离增大的负面效果影响下夕的三手艺输出倍率并不理想,但其“优先攻击未阻挡敌人”的形貌填补了这一缺陷。在攻击局限的加持下,在第一次攻击召唤小自在以后,之后的每一次攻击都能够做到有用输出,并会尽可能地将攻击笼罩到每一个敌人,群攻与输出由此得以体现。
三手艺的控场效果最为亮眼。虽然小自在作为召唤物三维属性和攻速都算不上优异,但它有着其他召唤物难以对比的优势,那就是阻挡数2,而这一优势也成为三手艺控场能力的最大依仗。
一方面,三手艺可以行使召唤的小自在拖延敌方团体的前进措施,虽然没有硬控,却能比其他手艺更好的缓冲敌人的攻势,在控场的同时提供可观的输出;另一方面,面临一些攻速较慢的boss时,可以行使一直刷新的阻挡物强行让敌人罚站,在提供一定输出并整理杂兵的同时,还可以为其他干员的手艺争取时间。
但三手艺的劣势也十分显著,最短100s的技力消耗显然是决战手艺的专属,但夕的初动相较于其他决战手艺显得过慢,这在当下决战手艺拔插工具人化的环境中十分尴尬。无法天真再部署的情形下,需要连续站场才气施展作用的三手艺,很难与现在的主流手艺争取位置。
先天适用性
击杀叠加属性的形貌并不是第一次泛起,在柏喙、炎客的先天中都有过相似的形貌。
虽然相较于这两个先天,夕的第一先天数值加倍优异,但现实使用时的叠加难度却限制了这一先天的施展。相较于柏喙、炎客两个地面干员,夕作为群法攻速极慢,想要拿到“人头”并非易事。而且群法用度较高,在用度足够部署群法时,战场上的敌人往往已经难以快速整理,这又加大了先天的叠加难度。
想要充实展现第一先天的数值优势,必须对战场举行合理的部署,充实行展“小自在”和群攻的优势,扬长避短。由于夕的三个手艺都有攻击局限的增幅,以是在部署夕时可以思量笼罩多处战线,行使数目增添“抢人头”的次数。
夕的第一先天最终形态的数值虽然十分优异,但并不需要强求,上述方式也必须确立在其他干员的部署位置科学有用的基础上,否则太过追求单一干员的输出上限只会降低整体队伍的输出量,舍本逐末并不能取。
第二先天的现实使用效果略有些尴尬,受地形影响有些情形下无法乐成召唤。但乐成召唤的小自在是初期叠加第一先天的要害因素,大多数情形下都需要第一个小自在来确保前两层的叠加,而且在紧要情形下,甚至可以用第二先天救场。以是在部署夕时需要留心敌人的移动位置,阻止第二先天无法触发。
团队强度
夕的三个手艺都有着危险局限的增幅,输出的效果也十分理想,这使得夕十分适互助为队伍当中的群体输出焦点,稀奇是可充能的一手艺和cd较短的二手艺,在拓荒时相当好用。以是围绕夕举行干员搭配时,可以选择一些能够大局限控制敌人、或者延缓敌人前进措施的干员手艺,例如塞雷娅、铃兰或者安洁莉娜,这三个干员在控制敌人的基础上,还能对夕的输出有可观的增幅。
夕三手艺出众的控场能力十分适合与其他的决战手艺举行配合,稀奇是真银斩以及火山,行使控场能力可以为这些决战手艺争取宽阔输出空间。
适用游戏舆图/关卡模式
通例舆图中,强化下场限和输出的夕是拓荒的极佳选择,三手艺的控场能力也能够增添不少的容错率。但夕并没有脱节传统群法的局限性,在面临属性优异的单个boss时仍难以提供有用的输出。以是可以思量在非boss关卡的攻略中携带夕作为焦点的群体输出干员。
Rougelike中的夕估量依旧无法与小羊、小火龙相比,但作为替补选择绰绰有余。先天召唤物可以削减地面战场的压力,强力的一二手艺也降低了使用门槛,在选择弥补队伍输出的干员时,夕是一个十分值得思量的工具。清剿中的夕更是云云,在敌人数目极多的清剿作战中,夕可以十分轻松的叠满先天,稳固的大局限输出在清剿中也是十分吃香的选择。
高难或者危急合约中,并没有脱节传统群法模板的夕还需要真正的高质量怪海舆图来证实自己,正如前文所提到的,由于当下的高难舆图以敌人属性为主要难点,以是以连续群体输出为卖点的夕现在仍很难在高难或者危急合约中找到自己的位置。
总结
就现在而言,只管夕有着领先其他传统群法干员的强度,但想要重铸群法荣光,依旧任重而道远。不外毋庸置疑的是,夕现在的强度已经相符了先前的预期,而且由于其纯粹的局限输出增幅,夕未来的远景值得看好。那万里水墨中的苍绿犄角,必将站上巍峨之巅。
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