概率,作战效能_明日方舟:夜半数据以及简朴的使用推荐

2022年1月30日 73点热度 0人点赞 0条评论

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  作者:NGA-Elmeria-0308

  今天上午令23和老鲤2都专好了, 于是最先专精夜半, 再看数据的时刻突然发现夜半的各项数据都很不错, 以是就分享一下。

  若是数据有问题的话还请指正, 我好修改一哈。

  主要面板(不太主要的就不写了):

  夜半: 502攻击, 攻击距离0.925;

  触发战术家特征下夜半攻击相当于753, 作为先锋来说攻击力是及格的(豆苗就吃了星级的亏);

  眠兽: 2582血, 474攻击, 308防御, 20抗, 攻击距离1.25S, 阻挡1, 可攻击;

  1手艺:

  17初动, 25消耗;

  初动配合满潜风笛就是落地直接开手艺;

  夜半满潜12费, 手艺+11费, 险些即是白嫖一个高台小偷袭+地面阻挡 (光看这个部门性价比不赖的);

  手艺时代眠兽每秒回复361血, 直到被攻击, 被打醒之后攻击提高到735, 攻击距离0.81S。

  看起来都还蛮不错的, 不外有点问题, 眠兽的回血会被打断, 这样可能就得酿成"提前开"回血, 然后靠敌人攻击来触发强化, 破甲线无论是本体照样眠兽都是在750左右, 玄妙的不高不低。

  以是总推荐度较低。

  2手艺:

  10初动, 16消耗, 可充能2次;

  初动配合风笛(不需要满潜)落地就能开手艺;

  不算第一次的情形下, 后续每次启动需要16S, 获得4费, 数字来说对照低, 算是性能对照差的回费手艺;

  不外这个手艺的亮点是有极强的控制力, 且控制时代输出可观;

  每16秒可以局限群控6秒, 控制力度很不错;

  6秒内攻击提高且酿成术数群攻, DPH是995, 攻击距离照样1.25S, 也就是说这6秒现实只能打4下, 每下险些1000法伤, 作为游戏第一个落地的单元(先锋)这个数值照样相当不错的。

  另外值得一提的是, 眠兽常态就可以攻击睡眠单元, 和瑕光的相性极好, 可以思量作为瑕光的盾前单元来使用。

  2手艺推荐度较高, 且由于睡眠系统是一个极为特殊的系统, 较不容易被其他单元替换(尤其是同职业高星角色)。

  有兴趣的同伙可以思量练一个~

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这个人很懒,什么都没留下

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